(N64) Zelda - Ocarina of Time (E)

 
Fecha de estreno inicial: 21 de noviembre de 1998
Modos de juego: Un jugador
Productor(es): Shigeru Miyamoto
Motor: Super Mario 64
Plataformas: Nintendo 3DS, Nintendo 64, Wii, Nintendo GameCube, Wii U, Nintendo iQue
Diseñadores: Shigeru Miyamoto, Kōji Kondō, Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka, Yoichi Yamada
 
La historia del juego se enfoca en el joven héroe Link, quien emprende una aventura en el reino de Hyrule para detener a Ganondorf, rey de la tribu Gerudo, antes de que encuentre la Trifuerza, una reliquia sagrada capaz de concederle cualquier deseo a su poseedor. Para ello, debe viajar a través del tiempo y explorar varios templos con el fin de despertar a algunos sabios que tienen el poder para aprisionar de forma definitiva a Ganondorf. Se ha de mencionar que la música juega un papel muy importante en la trama del juego, puesto que el jugador tiene que aprender a tocar varias canciones con una ocarina. Incluso, la popularidad de Ocarina of Time incrementó de forma significativa las ventas de ocarinas reales.
 
Contraseña: todojuegosrz
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